初心者向け:覚えておくべき防御札まとめ

この記事では、グランドアーカイブでよく見かける「防御札」を紹介します。

初心者のうちは「そのカードを知らなかったばかりに負けてしまった」ということがよくあるはずです。

この記事で紹介する内容を知っておけば、防御札をケアした動きができたり、逆に自分のデッキに採用したりできるので、ぜひ参考にしてみてください!

Norm

Safeguard Amulet

Safeguard Amuletを追放する: このターン、あなたのChampionが戦闘でないダメージを受ける場合、そのダメージを4点軽減する。

この効果が発揮されると、このターン中すべての戦闘でないダメージに効果が適応されます。「Burst Asunder」のような連続でダメージを与えてくるものに対して非常に有効に使えます!

【Class Bonus】 このカードをアクティブにするコストは2少なくなる。

対象のユニットに2点のダメージを与える。その後、あなたは好きな数のFractalを生け贄に捧げてもよい。この方法で生け贄に捧げられたFractal1つにつき、そのユニットに追加で2点のダメージを与える。

Lorraineのクラスボーナスカードに、同系統のカード「Clarent, Reimagined」が存在します。こちらはDurability(耐久度)カウンターを外すごとに2点軽減を行える為、Safeguard Amuletのような使い方も可能です。

【Lorraine Bonus】このカードのメモリーコストを支払う際、あなたのマテリアルデッキから「Clarent, Sword of Peace」カード1枚と、他のSword Regaliaカード最大1枚を追放してもよい。この方法で追放したカード1枚につき、このコスト1点を支払う。

【Lorraine Bonus】Clarentから耐久度カウンターを1個取り除く:対象のユニットがこのターンに戦闘でないダメージを受ける場合、そのダメージを2点軽減する。ターン終了時まで、ClarentはSpellshroudを得る。

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Tariff Ring

Tariff Ringを追放する:ターン終了時まで、各攻撃宣言ごとに②を支払わないかぎり、プレイヤーは攻撃を宣言できない。この能力は対戦相手のリコレクション・フェイズ中にのみ使用できる。

Exalted(Advance属性)に同系統のカードに、3コスト要求になった「Ducal Seal」が存在します。より強力な効果になっている為、Lv3に上がるデッキはこちらも要チェックです!

(Exalted ― あなたが他のAdvance属性を有効にしているかぎり、この属性はあなたに対して有効になる。)

Ducal Sealを追放する:ターン終了時まで、各攻撃宣言ごとに③を支払わないかぎり、プレイヤーは攻撃を宣言できない。この能力は対戦相手のリコレクション・フェイズ中にのみ使用できる。

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Resolute Stand

【Level 2+】このカードはリザーブコストを支払わずにアクティブすることができる。そうした場合、次のドローフェイズを飛ばす。

対象のユニットがこのターンに戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを3点軽減する。

この効果が発揮されると、このターン中すべての戦闘ダメージに効果が適応されます。

たくさんAllyを並べて連続攻撃をしてくるAlliesデッキや、特定のAllyを守るために使用するとより効果的に使用できます。

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Deflecting Edge

あなたがSword Weaponをコントロールしている場合、このカードのアクティブコストは1少なくなる。

このターン中、対象のユニットに与えられる次の戦闘ダメージを3点軽減する。

Swordを使うAlliesデッキが採用するカード。「シールド」と呼ばれる軽減カテゴリで、そのターン中表記のダメージまで軽減してくれます。

例)
Ally Aから1点ダメージ
⇒ Deflecting Edgeをアクティブにして、3点中2点のシールドを消費してダメージなし
⇒ Ally Bから3点ダメージ
⇒ 2点のシールドを消費し、残った1点をダメージとして受ける

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Crystallized Destiny

あなたがFatestoneまたはFateboundのオブジェクトを2つ以上コントロールしている限り、このカードをアクティベートするコストは2少なくなる。

このターン、次にあなたのChampionにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。この方法で7点以上のダメージが軽減された場合、このターンあなたの対戦相手がアクティブにするカードのコストは(2)多くなる。

主に大ダメージを防ぐ手段として使用されます。
「インスタンス」と呼ばれる軽減カテゴリで、1点でも10点でも、一度のダメージしか軽減できません。

なお、軽減できないダメージを与えられる場合、軽減効果を消費させられた上にフルでダメージを与えられてしまう為、注意しましょう。

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Blanche, Sheltering Saint

【Level 2+】 Fast Activation(あなたはこのカードをFastスピードでアクティベートしてもよい。)

あなたがコントロールする他のユニットに戦闘でないダメージが与えられる場合、あなたのメモリーにあるカードの枚数に等しい点数のダメージを軽減する。

主にAllyやChampionを守るために使用されます。
ダメージ手段の限られるArisannaやDiao Chanなどのバーンデッキ相手に使用されることが多いです。

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Topsy Decree

Imbue 3

以下から1つ選ぶ。Topsy DecreeがImbueされている場合、代わりに2つ選ぶ。

・あなたのChampionはターン終了時までSpellshroudを得る。
・対象の最大1人までの対戦相手は、手札またはメモリーからカード1枚を捨てる。
・単一の墓地から最大2枚までのカードを選び、それらを追放する。

この記事で紹介するのはSpellshroudのモード。
ChampionがSpellカードの対象にならなくなる為、Spellでダメージを与えてくるものや、妨害から身を守れます。
ただし、SkillやAllyの効果からは守れない為、注意が必要です。

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Incapacitate

【Class Bonus】 このカードのアクティブコストは2少なくなる。(この効果は、あなたのChampionのクラスがこのカードのクラスと一致する場合にのみ適用する。)

対象のActionカードのアクティブ1つをNegateする。

Negate=アクティブを打ち消/無効化 する効果。

グランドアーカイブではコストの支払い要求でNegateするものが多い中、BasicかつNorm属性で確定Negateできるこのカードは環境でよく見るカードです。

Assassin以外でもInfluence(手札とメモリーの合計)を多く稼げるデッキだと採用される傾向がある為、意識しておきましょう。

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Fire

Under Fire

【Class Bonus】このカードのアクティブコストは1少なくなる。

あなたのChampionはDistant状態になる。その後、あなたのChampionに4点のダメージを与えてもよい。そうした場合、あなたのChampionはターン終了時までStealthを得る。

Allies環境で使用されることがあるStealth付与カード。
Distant状態はオマケで、Stealthを得るために使用されることが多いです。

Jinなどのゲームが延びれば延びるほど強力なChampionの時間稼ぎ手段としてもよく使用されています。

Jin Lineage

あなたの終了フェイズでない限り、Jinはimmortalityを持つ。
(immortalityを持つユニットは死亡しない。)

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Water

Song of Frost

【Class Bonus】あなたの墓地からfloating memoryを持つカードを、このカードのリザーブコストを支払う代わりに追放してもよい。

ユニットが攻撃している場合、戦闘・フェイズを終了する。
(フェイズが終了すると、すべてのスタック上の効果、誘発、アクティブ、マテリアライズが追放される。)

大ダメージの戦闘を無かったことにしたり、盤面のAllyを守るために使用するカード。
Floating Memoryを代替コストにして使うこともできる為、非常に使い勝手が良いです。

また、注釈にも書いてあるとおり、スタックに乗っている効果なども強制終了させることができるので、On AttackやFastで使用されたカードの効果を無効にする際に使用できたりと、テクニカルに使用することも可能です。

また、Rangerが使える同系統のカードで「Tactical Retreat」も存在します。こちらもWater Rangerと対戦する際は覚えておきましょう。

対象のユニットはDistant状態になる。そのユニットが防御中の場合、戦闘・フェイズを終了する。(フェイズが終了すると、すべてのスタック上の効果、誘発、アクティブ、マテリアライズが追放される。)

【Class Bonus】 Floating Memory

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Frostbind

コントローラーが(2)を支払わない限り、対象のカードのアクティブをNegateする。この方法でアクティブをNegateにされたカードを追放する。

Negate=アクティブを打ち消し/無効化 する効果。
コストを支払われるとNegateできないですが、2コスト支払うとそのターン1アクションしか取れないことが殆どなので、行動を制限する目的でも使用できます。
また、Negateされたカードは追放されるため、墓地に落としたくないカードに当てるとより効果的!

同系統のNegateカードに「Tidal Lock」が存在します。
素のコストは重いですが、墓地を簡単に増やせるデッキであれば、1コストでFrostbindと同様のNegateが行えるのでこちらが採用されることが多いです。

あなたの墓地にWater属性のカードが3枚以上ある限り、このカードをアクティベートするコストは2少なくなる。

対象のカードのアクティブを、それのコントローラーが②を支払わない限り、Negateする。
この方法でアクティブをNegateにされたカードを追放する。

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Cerulean Decree

Imbue 3

以下から1つを選ぶ。Cerulean DecreeがImbueされている場合、代わりに2つを選ぶ。

・それのコントローラーが(2)を支払わない限り、最大1つの対象の攻撃でないカードのアクティベートをNegateする。
・最大1体の対象のユニットの攻撃は、ターン終了時まで-3パワーを得る。
・カードを1枚、あなたのメモリーに引く。

今回の記事で紹介するのは1つ目と2つ目のモード。
1つ目はNegateモードで、Frostbindのようなコスト要求系ですが、こちらは追放効果がないです。
2つ目は対象の攻撃を-3パワーするモードで、Allyを守る際によく使用されます。

Imbueするとこれらのモードが2つ選べ、3つ目のドローモードと合わせる事で、どんな状況でも活躍可能な万能防御札です!

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Wind

Reclaim

あなたがコントロールする対象のAllyをオーナーの手札に戻す。

Floating Memory
(メモリーコストを支払う際、このカードを墓地から追放して、そのコストの1つを支払ってもよい。)

盤面のAllyを手札に戻し、Floating Memoryが手札1枚とほぼ同等の価値があるので、実質手札1枚増えるカードです。
自分のAllyが攻撃されて倒されそうな時にこれで戻すと、相手の攻撃も1回分無駄にすることができる為、非常に強力!

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Zephyr

対象のAlly1体かRegalia1つをSuppressする。
(Suppressとは、対象を追放し、次の終了フェイズの開始時に、それのオーナーのコントロール下で場に戻すことである。)

敵味方問わず、一時的に追放できるカード。
エンドフェイズの機会でプレイしてしまうと、次のターンのエンドフェイズに戻ってきてしまうので注意しましょう。


盤面を守れるキーワード能力、TauntやInterceptなどを除けたり、「Censer of Restful Peace」などの、盤面で常に効果を発揮するメタカードを除けたりと、非常に便利に使えます。

墓地にあるカードは全ての能力を失う。

類似カードに「Displace」が存在します。
こちらはプレイした後、直ぐに盤面に戻って来る為、強力なOn Enterを使いまわしたり、攻撃されたくないAllyを事前にレストさせたりと、このカードでしか出来ないことがあるので覚えておきましょう。

対象のAllyを追放し、その後、オーナーのコントロール下でレスト状態で場に戻す。

【Class Bonus】あなたのChampionにEnlightenカウンター を置きます。

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Veiling Breeze

あなたのメモリーから好きな数のWind属性のカードを公開する。ターン終了時まで、あなたのChampionにダメージが与えられる場合、この方法で公開されたカードの枚数に等しい点数のダメージを軽減する。

Wind最強の防御カード!
このターン中のすべての戦闘、カードの効果など、なんでも軽減してくれる上に、メモリーに埋めてあるWindカードの数だけ軽減数が増えます。

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Calming Breeze

ターン終了時まで、あなたのChampionに3点以下のダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減する。

【Level 1+】Floating Memory(メモリーコストを支払う際、このカードをあなたの墓地から追放することで、そのコストを1支払ってもよい。)

低打点をすべて止めてくれる防御カード。
Veiling Breezeと違ってメモリーの公開が必要ない点と、Floating Memoryで手札の消費が実質無いので非常に使いやすいです。

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Innervate Agility

このカードをアクティブにするための追加コストとして、あなたのChampionのレベルを下げ、Recover 5を行う。(あなたのChampionのレベルを下げるには、その系統の一番上のカードを、オーナーのマテリアルデッキに戻す。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールするユニットは、StealthかSpellshroudのいずれかを選び、得る。

レベルダウンのコストはあるものの、状況に合わせた最適解の防御方法を取ることが可能です。
また、Recoverを行って回復も行えるので、相手のリーサルプランを一気にずらせるので非常に強力です!


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執筆者:ナカシー

Grand Archive をAMBからプレイしており、情報発信グループでの活動や、関西でジャッジとしても活動中。
好きなチャンピオンは「Lorraine」
好きなカードは「Spirit Blade: Ensoul」と「Sword Saint’s Vow」

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